Программирование RSS

Брайсон Пэйн. Python для детей и родителей

2-е издание

Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
brij 12/01/22 Просмотров: 1538 Комментариев: 0
+3
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров

CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.

deposit_rumit 12/01/22 Просмотров: 3108 Комментариев: 0
+1
Эл Свейгарт. Большая книга проектов Python

Вы уже изучили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. Книга написана для двух групп людей. В первую входят те, кто уже освоил основы Python и программирования вообще, но все еще не вполне представляет, как писать собственные программы. Этим людям может казаться, что программирование для них «не сложилось». Можно успешно решать практические упражнения из учебников, но с трудом представлять себе, как выглядит полная программа. Благодаря сначала копированию, а затем и воссозданию игр из данной книги эти люди постепенно поймут, как изучаемые здесь понятия программирования компоновать во множество настоящих программ.
brij 12/01/22 Просмотров: 1775 Комментариев: 0
+1
Харрисон Ферроне. Изучаем C# через разработку игр на Unity

Изучение C# через разработку игр на Unity - популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
gefexi 11/01/22 Просмотров: 948 Комментариев: 0
+1
Дмитрий Денисов. Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий.
gefexi 05/01/22 Просмотров: 1007 Комментариев: 0
+2
Е.Р. Пантелеев. Алгоритмы сжатия данных без потерь

Учебное пособие содержит описание алгоритмов сжатия данных без потерь, включающее классификацию этих алгоритмов, их обсуждение на концептуальном уровне и на уровне программной реализации, сравнительный анализ результатов их практического применения, рекомендации по выполнению курсового проекта по данной теме.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 1072 Комментариев: 0
+2
А. Торн. Основы анимации в Unity

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 848 Комментариев: 0
+1
Искусство WebAssembly

WebAssembly – это быстрая компактная межплатформенная технология, которая оптимизирует производительность ресурсоемких веб-приложений и программ. В книге подробно рассматриваются принципы ее работы; показано, в каких случаях можно ее использовать, а в каких делать этого не стоит, и как создавать и развертывать приложения на основе WebAssembly.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 871 Комментариев: 0
+2
Брюс Тейт. Семь языков за семь недель. Практическое руководство по изучению языков программирования

Люди изучают иностранные языки по самым разным причинам. Первый язык изучается, чтобы жить. Знание родного языка помогает общаться с окружающими. Побудительные мотивы к изучению второго языка у разных людей могут быть разными. Кому-то знание иностранного языка может пригодиться для построения карьеры или для адаптации в новом окружении при смене места жительства.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 1060 Комментариев: 0
+1
Г.З. Гарбер. Основы программирования на Visual Basic и VBA в Excel 2007

Рассматриваются основные элементы среды разработки программ, а также базовые конструкции алгоритмических языков Visual Basic и VBA (Visual Basic для приложений). В качестве пользовательского интерфейса программы (макроса) используются стандартные окна Windows, текстовые файлы, формы, таблица Excel.
gefexi 01/01/22 Просмотров: 4145 Комментариев: 0
0
Husainov__Struktury_i_algoritmy_obrabotki_dannyh_Primery_na_yazyke_Si

В пособии рассмотрены структуры данных, их представление и алгоритмы обработки, без знания которых невозможно современное компьютерное программирование. Приведены различные алгоритмы для работы с очередями, стеками, списками, деревьями, таблицами, графами. Подробно описаны алгоритмы внутренней и внешней сортировки и поиска данных в таблицах.
oksanavalera 31/12/21 Просмотров: 2000 Комментариев: 0
+1
Компьютерное управление внешними устройствами через стандартные интерфейсы

Одним из наиболее простых и часто используемых способов организация обмена данными между компьютером и внешними устройствами является использование стандартных портов ввода-вывода - таких, как COM, LPT, IrDA и USB, а также промышленных интерфейсов SPI,12С, I-Wire. Данное учебное пособие посвящено объяснению принципов их работы и созданию управляющих пользовательских программ.
gefexi 28/12/21 Просмотров: 1264 Комментариев: 0
+2
В. Н. Иванов. Программирование логических контроллеров

В учебном пособии рассмотрено программирование пользующихся широкой известностью в нашей стране логических контроллеров OWEN, ONI и Siemens LOGO! Рассмотрена работа с программным обеспечением Multisim, Logo! Soft Comfort, ONI PLR Studio, Owen Logic, Codesys.
deposit_rumit 28/12/21 Просмотров: 1245 Комментариев: 0
+3
Т. Хьюз. Параллельное и распределенное программирование на С++

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным "путеводителем" по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями.
gefexi 28/12/21 Просмотров: 2341 Комментариев: 0
+1
А.Б. Дауни. Байесовские модели

Если вы знаете, как программировать на Python, и немного знаете о теории вероятности, значит, вы готовы освоить байесовскую статистику. Эта книга расскажет вам, как решать статистические задачи с помощью языка Python вместо математических формул и использовать дискретные вероятностные распределения вместо непрерывной математики.
gefexi 28/12/21 Просмотров: 2215 Комментариев: 0
+2
Е. З. Перельройзен. Проектируем на VHDL

Книга посвящена проектированию цифровых систем с помощью языка описания аппаратуры VHDL (VHSIC Hardware Description Language). Первая часть книги описывает процесс проектирования на языках описания аппаратуры.
deposit_rumit 27/12/21 Просмотров: 1055 Комментариев: 0
+2
Информатика: пособие для подготовки к ЕГЭ

Данная книга рекомендуется в качестве пособия при подготовке к ЕГЭ по информатике. Разделы книги соответствуют темам, включенным в ЕГЭ. В начале каждого раздела приведена краткая теоретическая информация по теме, содержащая основные определения и описание методов решения задач. Основу разделов составляют задачи для самостоятельного решения.
gefexi 24/12/21 Просмотров: 751 Комментариев: 0
0
Станислав Чернышёв. Основы Dart

Dart – объектно-ориентированный язык программирования с сильной статической типизацией и поддержкой обобщенного программирования (шаблоны/дженерики). Dart не поддерживает множественное наследование, то есть родителем производного класса может выступать только один базовый класс. В тоже самое время, как и в языке программирования Java или C# класс может реализовывать множество интерфейсов. По своему синтаксису Dart очень похож на семейство языков C (Си) – (C++, C#, Java, Kotlin и т. д.). Сейчас Dart – оптимизированный для клиентской части язык программирования, позволяющий вести разработку быстрых приложений на любой платформе. При этом он дает возможность использовать динамический тип в сочетании с проверками во время выполнения. Это особенно полезно при быстром прототипировании.
brij 23/12/21 Просмотров: 826 Комментариев: 0
0
Робототехника в школе: методика, программы, проекты

Данное методическое пособие отвечает на самые актуальные для учителя вопросы: с чего начать? Где взять необходимые учебные материалы? Как играя учить многим интересным и современным вещам? Как в одном проекте изучить тему по математике, пару тем по физике и при этом сильно всех обогнать в программировании? Для учителей 5-9 классов, ведущих занятия по робототехнике.
gefexi 21/12/21 Просмотров: 986 Комментариев: 0
+1
Виталий Трунин. Стиль программирования на T-SQL

Это книга, направленная на повышение качества T-SQL кода! Главная цель этой книги – предоставить Вам набор правил, некий стандарт программирования на T-SQL, который поможет Вам писать качественный, удобочитаемый и самодокументируемый код!
gefexi 13/12/21 Просмотров: 1387 Комментариев: 0
+2
42