Эта книга представляет собой сборник заметок, которые я создал, изучая программирование на Android, чтобы создать мое первое приложение. Хотя я не гений программирования на Android (это уж точно!), я подумал, что было бы неплохо собрать все эти крошечные советы и приемы программирования, которые я нашел на этом пути, и разместить их в одном месте.
Предполагается, что читатель имеет некоторые знания в области программирования, но не предполагает знания GUI или объектно-ориентированного программирования. Кроме того, не предполагается знание Java-программирования, поскольку две главы посвящены введению в программирование на Java, а также объектно-ориентированного программирования.
"Научите своих детей программировать" - это пособие для родителей и учителей по обучению детей основам программирования и решению проблем с использованием Python, мощного языка, используемого в курсах колледжа и таких технологических компаний как Google и IBM.
В пошаговых объяснениях дети сразу же получат навыки компьютерного мышления, а визуальные и игровые примеры будут удерживать их внимание. Дружелюбное знакомство с основными концепциями программирования, такими как переменные, циклы и функции поможет даже самым юным программистам построить навыки, необходимые им для создания собственных игр и приложений.
С сильным акцентом на библиотеке RFC, эта книга дает новичкам из первых рук введение в основные понятия и освещает ключевые инструменты в ABAP Workbench. Реальные примеры программирования помогают проиллюстрировать архитектуру клиент-сервер и показать вам, как оценить соответствующие инструменты для диагностики ошибок, устранения неполадок и т.д. Опытные разработчики SAP могут сразу погрузиться в обширные главы по программированию интерфейса RFC и передовые методы, такие как: tRFC, qRFC и параллельная обработка.
Java - современный объектно-ориентированный язык программирования. Программа, написанная на Java, способна выполняться практически на любом компьютере. Зная Java, можно создавать мощные мультимедийные приложения для любой платформы. Десятки тысяч программистов начинали изучать Java с помощью предыдущих изданий этой книги. Теперь ваша очередь! Независимо от того, на каком языке вы программировали раньше (и даже если вы никогда прежде не программировали), вы быстро научитесь создавать современные кроссплатформенные приложения.
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки. Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета.
Сборник научных статей по курсу "Теоретическая информатика". Тематика разная. От алгоритмов до стеганографии.
Сегодня как никогда остро стоит проблема адаптивного веб-дизайна. Все больше планшетных компьютеров, смартфонов и даже телевизоров используется для выхода в Интернет. Разработчикам веб-страниц требуется принимать во внимание огромное разнообразие размеров экранов, а также учитывать особенности соответствующего пользовательского взаимодействия. Адаптивный веб-дизайн позволяет наилучшим образом отобразить содержимое сайтов на экранах устройств, используемых для просмотра.
Эта книга представляет собой не просто задачник с набором примеров и упражнений различной степени сложности. Основные цели предлагаемого учебного пособия - придать курсу программирования научно обоснованный базис, сформировать на его основе определенную культуру проектирования и разработки программ, структурировать соответствующим образом учебный процесс. Авторы старались большую часть практических заданий посвящать не столько синтаксическим особенностям языка программирования, сколько методам программирования, технологии проектирования алгоритмов и разработки программных систем.
Эта книга поможет вам в разработке своего сайта интернет-магазина с помощью PrestaShop - бесплатной системы управления содержимым с открытым исходным кодом, предназначенной для электронной коммерции, написанной на PHP с поддержкой базы данных MySQL.
Искусственный интеллект приобретает все большее значение в современном мире, где все управляется технологией и данными. Он широко используется во многих областях, таких как поисковые системы, распознавание образов, робототехника, финансы и т.д. Мы будем исследовать в этой книге различные сценарии реального мира и вы узнаете о различных алгоритмах, которые могут быть использованы для построения приложений искусственного интеллекта на языке Python.
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Книга предназначена для самостоятельного освоения программирования на языке JavaScript. Это издание – не справочник, а практическое руководство для самостоятельного изучения JavaScript, не требующее от читателя предварительной подготовки в области программирования.
Data Science - это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных. Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа и обработки данных. Вы начнете с теоретических основ, затем перейдете к алгоритмам машинного обучения, работе с огромными массивами данных, NoSQL, потоковым данным, глубокому анализу текстов и визуализации информации. В многочисленных практических примерах использованы сценарии Python.
Машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, однако эта область не является прерогативой больших компаний с мощными аналитическими командами. Даже если вы еще новичок в использовании Python, эта книга познакомит вас с практическими способами построения систем машинного обучения. При всем многообразии данных, доступных на сегодняшний день, применение машинного обучения ограничивается лишь вашим воображением.
2-е издание
Эта книга предназначена для того, чтобы помочь читателю научиться программировать на языке "С". Она содержит учебное введение, цель которого - позволить новым пользователям начать программировать как можно быстрее, отдельные лекции по всем основным особенностям языка и справочное руководство.
Книга представляет собой новое издание популярного учебника Лешека Мацяшека по объектно-ориентированной разработке информационных систем. В книге подробно описаны методы анализа и проектирования промышленных информационных систем с использованием языка UML. Отличительной особенностью книги является обилие учебных примеров, упражнений, контрольных вопросов и многовариантных тестов. Уникальный характер книги обусловлен оптимальным сочетанием практического опыта и теоретических представлений. Книга будет полезна системным аналитикам и архитекторам, программистам, преподавателям и студентам высших учебных заведений, а также всем специалистам по информационным технологиям.
Это новое издание книги было полностью пересмотрено и переписано с учетом последних изменений в спецификация языка C# и новых достижений в .NET Framework. В учебник добавлены новые разделы, которые описывают все новые важные средства.
Книга посвящена вопросам программирования на языке Visual Basic под управлением новейшей версии интегрированной среды разработки Visual Studio 2017 В ней рассмотрен широкий круг вопросов - от установки и настройки среды разработки до изучения особенностей языка и программирования приложений, в том числе для работы с базами данных, Excel-таблицами и XML-файлами. Доступно написанная, с большим количеством иллюстраций и примеров, эта книга легко позволит освоить Visual Basic начинающим программистам.
В книге просто и доступно рассмотрены теоретические основы СУБД SQL Server 2012. Показана установка, конфигурирование и поддержка MS SQL Server 2012. Описан язык манипулирования данными Transact-SQL. Рассмотрены создание базы данных, изменение таблиц и их содержимого, запросы, индексы, представления, триггеры, хранимые процедуры и функции, определенные пользователем.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.