Бренда Гейли, известный парапсихолог, узнает интересные подробности из прошлого её родственников. Вам предстоит путешествие в Лондон 1576 года, чтобы разыскать похищенного Эдварда де Ве Эссэ по просьбе самой Королевы Елизаветы Первой! Отправляйтесь в захватывающее приключение, в котором Вас ждут таинственные загадки, каверзные головоломки, опасные препятствия и неповторимая мистическая атмосфера!
Япония, 1606 год. Кто-то подбросил младенца к дверям дома Сумико, в корзинке лежали и какие-то свитки. Женщина взяла малыша на воспитание и назвала его Нобу. Спустя пять лет кто-то похитил и Нобу, и свитки. Неизвестные похитители оставили символ Красного дракона. Отправьтесь вместе с Сумико на поиски малыша и узнайте его тайну.
Однажды ночью темные силы проникли в королевство и похитили короля и королеву. Повсюду стали появляться фиолетовые кристаллы, порождение сил зла. Верная служанка спасла маленького принца и скрылась с ним в лесу. В день, когда ему исполнилось 18 лет, принц получил рубиновое кольцо - и теперь может сразиться с темными силами и вернуть королевство.
Разрушители легенд путешествуют по всему миру, давая объяснение страшным мифам и легендам, разоблачая мистификации. Однако после некоторых случаев они уже не так уверены своей правоте. Реальность превзошла все их ожидания. Сможет ли команда пережить жуткие кошмары? Злой дух забирает души людей, и только разрушители легенд могут помешать ему. Новое приключение начинается.
Это приключенческая игра-головоломка о безмолвных банках, живущих в городе коробок и рисующих на картоне каракули, чтобы рассказывать истории. Вы можете играть в одиночку, чтобы погрузиться в атмосферу и бросить вызов своему мозгу, решая сложные логические головоломки и загадки, или играть с другом или семьей, чтобы поделиться уникальными аудиовизуальными впечатлениями и вместе решить головоломки.
Получая в наследство особняк с огромным количество комнат, вы не догадываетесь что все не так-то просто! Побег из комнаты в комнату оказывается путешествием по разным мирам и даже путешествием во времени! Какую тайну скрывал от вас дядя, подаривший этот великолепный дом? Есть только один способ это выяснить - исследовать каждую дверь. Путь не простой, ведь в особняке сто дверей… Отправляйтесь в необыкновенное путешествие по старинному дому!
Это полный загадок квест, в котором в ваши обязанности входит заметать следы убийств, санкционированных правительством. Избавляйтесь от тел, уничтожайте улики и не оставляйте после себя никаких следов. Они делают грязную работу. Вы заметаете следы.
В последнее время дух отца Анны был спокоен... Даже слишком спокоен. Внезапно Анна обнаруживает, что он сбежал из своей вечной тюрьмы. Мать Анны вмешивается, чтобы помочь проследить за Ричардом сквозь время и пространство, и узнать, кого или что он ищет и почему. Познакомьтесь с опытными детективами и отъявленными преступниками, помогая Анне проследить путь Ричарда и и собрать воедино части его плана. Есть только один способ убедиться, что он не вернулся к своим старым темным методам!
После завершения работы над бестселлером "Проклятие Багровой Тени" с писателем связывается издательство и предлагает долгосрочный контракт. Есть только одно условие - необходимо в кратчайшие сроки написать новый роман. В поисках вдохновения писатель отправляется в Пенсильванию, чтобы лучше изучить историю Кровавой Мэри. Как оказалось, легенда куда реальнее, чем хотелось бы: Мэри похищает подругу нашего героя, и теперь он вынужден следовать ее приказам, чтобы девушка не пострадала. Но действительно ли Мэри - главная злодейка этой истории?
Таинственный бар Перекресток снова распахнул свои двери. После сеанса психотерапии геймер зашел к госпоже Еве, и она предложила ему новую игру. Сможет ли геймер завершить три истории и научиться преодолевать свои фобии? Выбор имеет значение - он может изменить судьбу.
Эпичная новаторская приключенческая игра, стирающая рамки жанров. Каким детективом станете вы? В футуристичном мире, где животные заняли место людей, привилегированные горожане живут под Куполом, защищающим их от загрязненной окружающей среды, в то время как остальные изо всех сил борются за выживание. Брок, частный детектив, в прошлом - боксер, живет с Граффом, сыном его жены, погибшей при загадочных обстоятельствах. Хотя он так и не смог найти объяснения произошедшему с ней, недавние события могут сулить еще более печальный исход... Их существование может оказаться под угрозой! Смогут ли они противостоять опасностям этого разлагающегося мира и встретиться со своей судьбой лицом к лицу?
Это нарисованное от руки приключение в стиле действие по клику с разветвленной системой диалогов, нелинейным геймплеем, различными концовками и уникальной внутриигровой пошаговой настольной игрой. Попытайтесь выбраться из волшебной тюрьмы под названием Вотэверленд вместе с очаровательным призраком Ником. Воруйте и обманывайте или помогайте харизматичным жителям города, чтобы открыть все возможные концовки этой слегка безумной истории.
Вы оказываетесь в Гаване по приглашению брата, но здесь произойдут самые страшные события. Ваш брат хочет привлечь в свой клуб как можно больше посетителей, и для этого ему нужен ваш талант. Однако радость от встречи сменяется смертельным страхом. Вас обвинят в убийстве брата, все улики указывают на Вас, но Вы всячески это отрицаете. Теперь Вам предстоит пережить 12 часов предшествующие этим ужасающим событиям.
1830 год. Молодая гувернантка по имени Эстер получает письмо, которое меняет всю ее жизнь. В этом письме ее тетушка сообщает, что родители Эстер, которых она никогда в жизни не видела, оставили ей в наследство особняк в Лондоне. Приехав в свое родовое гнездо, девушка выясняет, что дом давно заброшен, обветшал и полон призраков. Исследуя особняк комната за комнатой, и все больше погружаясь в хитросплетения жизни своей семьи, она узнает, что много столетий подряд ее предки из поколения в поколение пытались найти разгадку тайны путешествий во времени.
Автомобиль Алисы выходит из строя и падает в реку. Следующее, что она помнит, она просыпается в странном мире из ее воспоминаний, мечтаний и кошмаров. Этим странным царством грез управляет таинственная тень, сталкивающая главную героиню с ее самыми потаенными страхами. Для того, чтобы покинуть этот зловещий, психоделический мир, Алиса должна следовать вдоль загадочной линии жизни и найти четыре магических тотема, которые позволят ей построить мост к ее собственной реальности. Но это далеко не легкая задача. Алиса должна отважиться погрузиться в глубины своего подсознания, чтобы столкнуться с разнообразными фигурами, воплощающими дружелюбные и враждебные части ее психики.
Русская / английская версия
Когда Гвиневра, королева Камелота, заболела таинственной болезнью, король Артур обратился к придворному магу за лекарством. Вскоре выясняется, что спасти жизнь королеве может исцеляющая сила легендарного Святого Грааля, но он затерялся где-то на бескрайних просторах Авалона, опасного царства, полного тайн. Как придворный маг короля, вы должны отправиться в Авалон, найти Грааль и принести его королеве, пока не стало слишком поздно! Не упустите шанс стать героем королевства в этом легендарном приключении!
Это увлекательный рисованный квест "действие по клику" про инопланетянина, который ищет путь на родную планету, общаясь с причудливыми местными обитателями.
Молодой физик Вивьен Эмброуз приезжает в дом своего отца, чтобы отпраздновать свое последнее научное открытие. Прибыв на место, она узнает, что ее отец бесследно исчез. В поисках подсказок о причинах его исчезновения наша главная героиня находит странное письмо, из которого узнает, что стала наследницей неожиданных семейных ценностей: семи магических колец и хрустального шара. Эти магические предметы наделили ее силой перемещений во времени.
Самый знаменитый детектив волшебного мира снова в деле! Новое расследование нашло вас буквально на пороге вашего же дома, когда к вам в дверь постучался... вампир! Исчез создатель сыворотки искусственной крови, а её запасы на исходе. Без сыворотки вампиры рискуют потерять над собой контроль и раскрыть всем свою истинную природу. Вместе с другом-эльфом Имир вам предстоит найти пропавшего алхимика и спасти вампиров, пока не стало слишком поздно!
Анна Грей, Дориан Браун, Джеймс Блекторн и агент Шейд снова в деле. Каждый из детективов почувствовал мощную мистическую энергию, и они начали расследование видений, в которых участвует зловещая женщина, пожилой мужчина и таинственная скрипка, наполненная могущественной силой. Кто жертва, а кто злодей? И что еще более важно - кто и как собирается воспользоваться такой невероятной мощью?